อินโดรามา เวนเจอร์ส จุดพลังเยาวชน “Hack the Island” สู่เวทีนวัตกรรมเพื่อสิ่งแวดล้อม

บริษัท อินโดรามา เวนเจอร์ส จำกัด (มหาชน) ผู้นำระดับโลกด้านเคมีภัณฑ์ที่ดำเนินธุรกิจอย่างยั่งยืน จัดโครงการ “Hack the Island” เวทีที่เปิดโอกาสให้เยาวชนระดับมัธยมศึกษาตอนปลายได้ปลดปล่อยพลังความคิด พลิกขยะให้เป็นนวัตกรรมเพื่ออนาคต ภายใต้หัวข้อการจัดการปัญหาขยะพลาสติกบนเกาะและในทะเลอย่างยั่งยืน โดย อินโดรามา เวนเจอร์ส ได้เลือก “เกาะเต่า” จังหวัดสุราษฎร์ธานี ที่เป็นพื้นที่นำร่องของโครงการ ด้วยความร่วมมืออันแข็งแกร่งกับพันธมิตรที่มีอยู่แล้วในแคมเปญจัดเก็บขวด PET บนเกาะ เพื่อต่อยอดสู่โครงการสร้างผลกระทบเชิงบวกต่อชุมชน

Hack the Island เปิดรับสมัครในเดือนพฤษภาคมที่ผ่านมา มีเยาวชนสมัครเข้าร่วมกว่า 130 คน รวม 53 ทีมจากทั่วประเทศ โดยมีการคัดเลือก 15 ทีมเข้าสู่ค่ายกิจกรรม Bootcamp เพื่อเรียนรู้เรื่องการรีไซเคิล PET, การคิดเชิงระบบ และภาวะผู้นำ ผ่านเวิร์กชอปเชิงปฏิบัติกับผู้เชี่ยวชาญที่มีประสบการณ์จากสายงานที่เกี่ยวข้อง อาทิ เครือข่ายเกาะยั่งยืนประเทศไทย และ OGGA Idea เพื่อเปิดพื้นที่แห่งการเรียนรู้ให้กับเยาวชนพร้อมชิงทุนพัฒนาต้นแบบ (prototype) เพื่อทดลองใช้จริงในชุมชน โดยทีมที่ชนะเลิศจะได้รับโอกาสนำเสนอไอเดียผลงานบนเวทีสัมนาวิชาการเกาะแห่งความยั่งยืน Partway to Koh Tao – So Green เกาะเต่า จังหวัดสุราษฎร์ธานี

หลังจากกิจกรรมอันเข้มข้นตลอดโครงการ ทีม Aqua Shield จากโรงเรียนสาธิตนวัตกรรม มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลธัญบุรี จังหวัดปทุมธานี ซึ่งประกอบด้วย นายเตวิชชา วงศ์เดิม (จีโน่), นายพลกฤต ธะนะภาชน์ (กอล์ฟ) และนายดาลัล ยะฝา (ดาลัล) ด้วยแนวคิดที่มีความโดดเด่น “Eco-Island” แอปพลิเคชันอัจฉริยะที่ออกแบบมาเพื่อเปลี่ยนพฤติกรรมการท่องเที่ยวให้เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมได้รับรางวัลชนะเลิศ

ซึ่งจากการค้นคว้าข้อมูลของทีมพบว่า เกาะเต่า จังหวัดสุราษฎร์ธานี มีจำนวนนักท่องเที่ยวเพิ่มสูงขึ้นทุกปีและทำให้ปัญหาขยะบนเกาะเต่ายากต่อการจัดการ ด้วยข้อจำกัดด้านงบประมาณ แรงงาน และระบบจัดการที่ยังไม่ทั่วถึง ทำให้เยาวชนกลุ่มนี้คิดค้น แอปพลิเคชัน Eco-Island ที่จะแสดงแผนที่อัจฉริยะที่แสดงตำแหน่งถังรีไซเคิลใกล้ตัว พร้อมระบบสะสม eco-points ที่ให้รางวัลกับผู้ใช้งานเมื่อเข้าร่วมกิจกรรมรักษ์โลก เช่น พกขวดน้ำส่วนตัว แยกขยะ หรือนำขยะมาแลกรับคูปอง ผู้ใช้งานสามารถนำคะแนนไปแลกส่วนลดจากร้านค้า โรงแรม หรือสถานที่ท่องเที่ยวบนเกาะเต่า การแจ้งเหตุฉุกเฉิน และยังมีฟีเจอร์ส่งเสริมพฤติกรรมระยะยาว เช่น leaderboard, การจัดอันดับผู้ใช้ และกิจกรรม gamification ที่ทำให้เรื่องสิ่งแวดล้อมกลายเป็นเรื่องสนุก

ทั้งนี้หน่วยงานท้องถิ่น ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทุกภาคส่วนในพื้นที่เกาะเต่า อาทิ ภาครัฐท้องถิ่น ชุมชน โรงเรียน ผู้ประกอบการ สมาคมธุรกิจ รวมถึงนักท่องเที่ยว สามารถนำแอปพลิเคชัน Eco-Island ไปใช้เพื่อให้ทุกฝ่ายเข้ามามีส่วนร่วมในการสร้างความเปลี่ยนแปลงร่วมกันซึ่งเป็นการสร้างห่วงโซ่คุณค่าที่ยั่งยืนอย่างครบวงจร

สำหรับรางวัลรองชนะเลิศอันดับ 1 ได้แก่ ‘ทีมกันเอง’ โดย นางสาวกัญญ์สินีณัฐ องค์ศิริพร (เนเน่) และ นางสาวกัญชญาลักษณ์ องค์ศิริพร (เอญ่า) จากโรงเรียนบดินทรเดชา (สิงห์ สิงหเสนี) 2 กับโครงการปะการังเทียมอัจฉริยะจากขยะรีไซเคิลเพื่อฟื้นฟูทะเล “พวกเราตื่นเต้นมากที่ได้เข้ารอบสุดท้าย ได้เห็นไอเดียของทีมอื่น ได้แรงบันดาลใจ ได้คิดต่อยอด ทุกช่วงเวลาที่อยู่ในโครงการนี้มันทำให้เราเชื่อว่าความเปลี่ยนแปลงเริ่มต้นได้จากมือเรา” น้องเอญ่า กล่าว

และรางวัลรองชนะเลิศอันดับ 2 คือ ‘ทีม PolyFunder’ โดย นางสาวกานต์พิชชา ตั้งสุรกิจ (เคท) นายปัณณวิชญ์ ภัทรนิติพิบูลย์ (ปัณ) และนายศลัญญพงศ์ พิทชยจิตติพงษ์ (ฟรอส) จากโรงเรียน The Newton Sixth Form กับเกมรีไซเคิลที่เปลี่ยนขยะพลาสติกเป็นเหรียญสะสมรางวัลเพื่อนำไปแลกสิทธิประโยชน์ต่างๆที่เกาะเต่า โดยน้องฟรอส เล่าว่า “Hack the Island เป็นมากกว่าการประกวด มันคือพื้นที่ให้เราได้ลองผิดลองถูกจริงๆ กับโจทย์ที่ใกล้ตัวที่สุดอย่างปัญหาขยะ”


COMMENTS

{{ errors.name }}

{{ errors.value }}

{{c.name}} {{moment(c.created_at,"YYYY-MM-DD HH:mm:ss").toNow()}}
{{c.value}}

RELATED TOPICS

Please wait a moment